Voit luoda tilin myös sosiaalisen median tunnuksillasi. Klikkaa alta. :)

Kuva

Haku löysi 81 tulosta

Jusukin
loka 25, 2019, 11.39
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 267
Luettu: 84746

Komba

Hei kyllä mäkin nyt haluan machoilla, mut kai se on enemmän tyylistä kiinni! Draama on parasta sillon kun se on todellista ja kilpailu on helpoimpia väyliä löytää jännitteitä ihmisten välillä. Jos on hyvää pataa sen jälkeen kun on laitettu pataan, niin sehän on äärimmäinen inhimillisyyden osoitus ja kunnia kuuluu kaikille ketkä siihen pystyy!

Thaikun lähiottelussa ihmetyttää, että jos tavoite on käytännössä satuttaa tai kerätä pisteitä, miksi käytettyjen tekniikoiden repertuaari on niin suppea?
Kombahan on improamista sopimuspohjalta ja kun käytetään taistelussa epätyypillisiä muuttujia, kuten pyrkiä toisen keskustaan ilman voimankäyttöä - syntyy epätyypillisiä tekniikoita, jotka voimalla toteutettuna ovat toimivia taistelumuotoja. Mä olen veivannut tota kohta varmaan tuhannen ihmisen kanssa kymmenessä vuodessa ja löytänyt itselleni tyydyttävän tavan liikkua. Jos Muay Thaissa saa tehdä lähellä mitä haluaa, mulla olis kymmeniä liikkeitä mitä käyttäisin, jotka selvästi ei ole lajille tyypillisiä. Periaatetasolla niihin liittyy mm. tilankäytön hallinta, kontaktin otto iskulla (pääsee lähelle ja varaa toisen puolustamaan ennustettavaan asentoon), horjutus, omaa kehoa vasten tapahtuvat kiinnipidot, selkään uinti ja rytmityksen hallitseminen avoimen lyöntipaikan löytymiseen. Tossa videossa ei mun tarvinnut tehdä muuta kun kombaa ja pärjäsin ihan ok, entä jos olen lajissa keskitason pelaaja? Tai jos huipputason pelaaja on Kombassa ihan ok, tuoko se otteluun kilpailuetua?

Veikkaan että tuo ja tää työskentelytapahan on äärimmillään jonkunlaista lajin häkkäämistä. Pitää tietää säännöt ja tavoitteet tehokkuuden ja pisteytyksen näkökulmasta ja sit tehdä vaikka 10h sovelluskokeita, eli käytännössä kombaa jotain vastaan, joka vetää thaikulla ja analysoida epätyypillisiä tilanteita ja kehittää niistä tekniikoita ja taktiikkaa. Olis hyvä, että tämä toteutuisi vähintään lajin henkeä kunnioittaen. Aika näyttää jokatapauksessa, miten kiveen kirjoitettuja käytännöt ovat ja muuttuuko lajit ylipäätään ajan kanssa. Jos pisteytys rakentuu enemmän osumiseen, kuin tekniikan toteuttamiseen on lajissa enemmän liikkumavaraa siinä, mitä voi tehdä.
Tulen mielellään testaamaan tätä lähiotteluun liittyvää asetelmaa ja uskoisin sen olevan tasaväkistä jopa parhaimpien kanssa!
Jusukin
loka 24, 2019, 18.14
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 267
Luettu: 84746

Komba

Mun tavoite on testata miten Komba toimii käytännössä, amatööritasolla suojukset vähän pehmentää, mut joo toki saa yrittää, sehän on se hauska osa.
Lähiottelutesti meni odotetusti, hallinan kokemus säilyi, tilanhallinta toimi mainiosti, eikä voimankäyttö ollut ongelma. Lähinnä ihmettelen miksi Muay Thaita tehdään niinkuin tehään, jos lähellä saa tehdä about mitä vaan. Testiä lisää ja sit kehään, mitä aikasemmin sen rehellisempi koitos.
Jusukin
loka 22, 2019, 22.38
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 267
Luettu: 84746

Komba

Oon kattonu sen filmin joskus ja katoin nyt pätkiä siitä youtubesta, mut lähinnähän ne ampu pyssyllä ja tavalliseen tapaan nopeita leikkauksia. Pisti silmään et harjotussalissa Tom oli lähinnä paikallaan, missä nyt on harvoin järkeä, mut eipä ollut elokuvassakaan..

Kari paras oppi on ollut mulle raksa, jossa saa kohdata monenkirjavaa porukkaa miehuuden voimissaan. Jos pysyy huumorintaju niin on voiton puolella ja sitä voi toki harjotella, jos on kavereita, jotka on samalla aaltopituudella. Joutuu kuitenkin olemaan rehellinen itselleen minkä laatuista vitt*ilua on kyseessä, onko se hyväntahtoista vai alentavaa ns. toksista maskuliinisuutta, mistä seuraa eriarvoisuuden kokemus ja pitemmän päälle paha mieli. Musta hyvä indikaattori on osaako joku vitsailla omalla kustannuksellaan. Jos ei osaa, itsetunto voi perustua sille et kiusaa muita.

Olli Leppänen tuli treeneihin ja päästiin tsekkaa se Thaikun lähiottelu, niin tässä olis kooste!
Rupeen treenaa lajia, vapari on alkuun liian laaja. Tavoitteena amatöörimatsit, missä pääsee pelaa pisteistä!
Jusukin
loka 19, 2019, 21.43
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 267
Luettu: 84746

Komba

Se miten lajeja opetetaan on pitkien aikojen kuluessa syntyneet parhaat tavat siirtää tietotaito eteenpäin, eikä mulla ole siihen mitään lisättävää. Usein lajeissa on paljon sisältöä, jonka oppiminen vaatii rutosti toistoja ja aikaa hyvässä ohjauksessa, eikä tohon ole varmaankaan mitään oikoreittejä. Oon aika kiinnostunut kaikenlaisista taistelutavoista, mut mua hannaa se, että vaan muutamalle voi omistautua ja on ärsyttävää unohtaa mitä on oppinut. Omalle kohdalle toivonkin, et voin omaan liikepohjaan tuoda vähän kerrallaan tekniikoita ja integroida niitä käytäntöön kombassa, eli laajentaa aina repertuaaria että millä ehdoilla se vuorovaikutus toteutuu. Kombaamisesta syntyy ainakin minulle uusia liikkeitä, kuten vaikka toisen raajojen kiinnipitoa omaa kehoa vasten. Tykkään siitä, että mun ei tarvii ajatella niitä liikkeitä tekniikoina vaan ne rakentuu luontevasti liikemuotojen päälle ja jatkuu voimankäytön soveltamisena. Näillä eväillä siis haluaisin toteuttaa tän clinch testin, et kuinka hyvin pärjään myllyssä jonkun kanssa, joka sen homman nyt oikeasti osaa, niin sehän kertos jo aika paljon. Mun taidot on vielä aika suppealla alueella, mutta tietysti haluan pärjätä kaikilla.

Hemmukka kuulostaa hyvältä, kokeileminen on helpompaa, kun tää ikuinen selitys. Maanantaina olis vielä Kombaa Hakaniemessä saunalautalla 19 alkaen, tai sit sovitaan vaan miitti! Helsinki haluaa, et se lautta liikkuu, niin treenit jää sit hetkeksi.

Tän servaamisen suhteen täytyy kyllä sanoa, että mä nään sen ihan omana taiteenlajinaan. Trash talk on aina kuulunut moniin kilpailulajeihin ja räppi battlet rakentuu sille, missä ilmeisesti Muhammad Ali oli innostajana. Stand upissa on roustaus ja break dancessa otetaan mukavasti mittaa toisesta. Kombassa kehkeytyi tälle termi battlefield bullshit, BBS. Homman ydin on se et siinä on jotain hauskaa tai edes oivaltavaa, vaikka asia esitettäis vakavalla naamalla ja muistaa et kaikki voi puhua vaan itsestään käsin. Koitan tasapuolisuuden nimissä servata myös itseäni, ettei lähtis leuka nousee. Jos mun jutut ei edes huvita, olen epäonnistunut ja myönnän tappioni. Koen sen olennaisena elämäntaitona, et oppii sanomaan vastaan, kun joku aukoo päätään. Sama kyky vastata järkevästi yllättävään on olennainen kaikessa taistelussa ja leikittelen mielelläni asialla. Conor oli hauska, kunnes sillä ei ollut enää hauskaa ja se on se toinen puoli.

Chi -kela oli, et kehässä siitä ei ole juurikaan hyötyä. Lähestyn ite asiaa opettelemalla kehon reitityksiä, jotta voisin lyödä kuin ruoska, siitä on hyötyä voimassa ja tarkkuudessa. Ajattelen, että jos osaan tähdätä kepillä muutamaan metriin ja heittää veistä, energian suuntaus on onnistunut ja sitä voi soveltaa lähitaistelussa. Viime videossa oli rystyheitto vasemmalla kädellä, sama liike toimii myös back fistinä tai kyynärpäänä, sit rytmityksellä haetaan avoimia paikkoja. Ei ne leuat ihmeitä kestä, mut ei siinä ookkaan hirveesti järkee, et jengin pitää hakata toisensa verille ja uhrata terveytensä sille lajille. Vapari kiinnostaa paljon teoreettiselta pohjalta, ohan se kultainen standardi. Respektit tietysti, joku on aidosti paras taistelija, mut mua kiinnostais enemmän, kuka on teknisesti taitavin joukkotaistelussa.
Jusukin
loka 16, 2019, 19.11
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 267
Luettu: 84746

Komba

Kuva
Jusukin
loka 16, 2019, 17.31
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 267
Luettu: 84746

Komba

Etsin siis testauskavereita pystypainiin, jotta pystyisin esittämään käytännössä mitä hyötyä Komban tyylisen harjoitteen rullaamisesta voisi olla kovan linjan lajeissa, kuten vapaaottelussa. Joku jonka mielipiteellä on väliä tarkoittaa nyt vaan ammattitaitoa arvioida, että onko löydökseni olennaisia vai pelkkää metritavaraa. Eli mitä kovempi vastus clinch gameen, sitä parempi testi!

Tää mun vaahtoaminen on ihan normi leukojen lonksutusta McGregorin henkessä. Musta mielenkiintoseks tän tekee sen, että kukaan meistä ei oikeasti tiedä ammutaanko tässä kovilla, eli onko tätä piilevää kamppailutehoa vai ei, mut pysyy ainakin dramaattinen jännite..
Alunperinhän mut ystävällisesti pyydettiin mukaan tänne potkuun keskustelemaan omista viritelmistäni ja sain kuulla siitä täyslaidallisen, otetaanko täällä aina uudet yhtä lämpimästi vastaan? :D Löylyä on ihan riittänyt tähän päivään asti ja ehdotan vastoihin siirtymistä ;)
Toivon, että ketään ei vieroksuttaisi, vaikka tekee hommat vähän eritavalla. Siitä on vain pieni askel syrjintään ja sit on jo sama olla sovinistinen ja rasistinen. Laitan siis mielelläni kovan kovaa vastaan siinä, et ei ole juhlaa olla erilainen, mutta tarpeellista ja jos jollakin on vielä ongelma sen kanssa niin staredown kehiin ja otetaan mittaa!
No mut oikeesti ei tässä nyt oo mitään ongelmaa ollut missään vaiheessa ja kaikki potkulaiset kenet olen tavannut on huipputyyppejä! Mut taistelupuolella yleisesti... Kovia on jätkät ja tiukassa asenteet! Mielelläni siis osoitan käytännössä, että ne harjoitustavat mitä edistän on hyödyllisiä, vaikka kyseessä olis herkistyminen ja sydämen avaus..

Komban harjotteluun vaikuttaa löytyneen jo kaks koulukuntaan, toisessa fraktaali-flow ja toisessa servauksia ja sotataitoja. Eli meidän skenessä jengi lähinnä tykkää, kun on kevyttä ja hauskaa ja sit mä mietin toisaalta Kombaa optimoinnin ja sodankäynnin näkökulmasta. Ja tämä siksi, että kun harjoitteen viitekehys on taistelu, ymmärtämällä sen periaatteita saadaan paras tulos ja on helpoin optimoida toimintaa. Tän tutkiminen vie vaan aikaa ja vaatii oikeaa mielenkiintoa taistelua kohtaan, joten meillä yleisissä treeneissä keskitytään ennemminkin rentouteen ja flowh. Siis aerobista terveysliikuntaa, jätän aseet ja panssarit himaan.

Mä teen Kombaa niin, että harjotan mun taistelumuotoja ja mietin niitä esimerkiksi aseellisen taistelun näkökulmasta, mut tää on ehkä vähän harvinaista tässä vaiheessa. Väittäsin kuitenkin, että koska toiminnan viitekehys on taistelu, ihmiset oppii sen kannalta hyvää pohjaliikettä ja sit kun ne treenaa muita lajeja on siitä hyötyä. Kysymys kuuluu, että paljonko siitä on hyötyä, eikä mulla ole siitä tietoa, mut koitan nyt omilla kyvyillä osoittaa, että tää on ainakin kokeilemisen arvoista.

Tohon chi'hin liittyen sehän on hienoa sisäisten voimien hallintaa. Jotkut toisaalta väittää, et ne pystyy vaikuttamaan vastustajaan etäältä ja se on vähintään kyseenalaista. Komba saattaa näyttää no-touch touhulta, mut mielestäni taustalla on rautaiset ja järkevät periaatteet. Mä toivon, että näkisitte pointin siinä, että miks kehitän näitä ja olisitte avoimia sille mahdollisuudelle, että tää voi olla taistelemisen kannalta merkittävää. Mitä Lasse mietit? Lupaan olla ränttäämättä :-8 Ja mitä tulee rakentamiseen, niin tottakai mielelläni jaan mitä osaan. Nyt loppuvuodesta vedän Prijuutti-hirsirakennuksen rungon korjausta Tuusulassa, sinne voi tulla vapaaehtoiseksi oppiin https://prijuutti.fi/
Jusukin
loka 14, 2019, 19.52
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 267
Luettu: 84746

Komba

Mä veikkaan et se ongelma tässä on, et mun tuotanto muistuttaa lähinnä Speden spelejä, enkä mä ole onnistunut vakuuttamaan projektin välttämättömyydestä.

Tulen mielelläni esittämään asian jollekkin salille ja katsomaan käytännössä miten kii liikkuu, dokumentaation kera. Avekin oli kiinnostunut tapaamaan ja kommentoimaan asiaa, kunnes joku täältä kieli, että mulla on liikaa hippejä kavereina...

Pointti on uudet idikset ja niiden pohjalta kehitettyjen käytäntöjen toimivuus, sekä potentiaali kamppailussa, joka toimii mittarina.
Edelleen mä olen tuottanut oman sisältöni meditoimalla aseilla ja optimoimalla liikemuotoja mummojen kanssa lapinlahden lähteellä ja mulla on vastassa kaikki taistelutaidot, jotka on koskaan kehitetty ja keitetty kasaan nykyisiksi kamppailumuodoiksi - eikä silti tarvii arpoo mille ruudulle panostaa.

Ja tää ei nyt tarkota sitä, että mä olisin kummonen kamppailija, mut hyvällä rajauksella asian pystyy esittää. Mun väite onkin, et Komba tekee hyvästä taistelijasta paremman ja se riittää voittoon.

Ehdotan seuraavaa; joku täältä, kenen mielipiteellä on väliä ilmiantaa itsensä, mä hilaan itteni salille ilman liikoja panssareita ja aseita ja sit testataan miten ukot liikkuu!

Ekaks vois runittaa peruskombat no-force 5minaa, sit samalle pohjalle voimakombat eli hidas max voimankäyttö ilman damagee ja sit varsinainen testi clich/pystypaini lyönneillä ja vähän polvea malliks jos saa vastapalloon.

Toi pohdittais läpi ja sit rullattais vaparia ja katottas minkälaisia tilanteita syntyy!
Toivon että näkisitte sen arvon, että muutkin kun tatu ja patu on outolasta, menisitte itteenne sen kanssa, et kaikki on elitistisiä ja suosii omia ryhmiään ja uskaltaisitte nauttia siitä, et kohta joku saa pataan.
Ja mä toivon, et se joku on jonkun mun uuden treenikaverin vastustaja kehässä ja mennään sillä kunnes pallo on hallussa.
Jusukin
loka 12, 2019, 20.27
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 267
Luettu: 84746

Komba

Tein Legend of Chi pätkän, selventääkseni kantaani yliluonnollisiin voimiin - ei ole näkynyt.
Jos täällä joltain lähtee no touch knockout, niin mulla voi tulla kokeilemaan ja oikeastaan jos joku kokee hallitsevansa sisäisiä voimiaan siinämäärin, että se olisi taistelullisesti merkittävää, niin olen kiinnostunut ja mielelläni testaamassa miten ne toimii käytännössä.

Edelleen mulla on tavoitteena osoittaa, että Komban edustamat vapaasta vuorovaikutuksesta syntyneet liikemuodot ovat sotataitoina tehokkaita sekä tekniikkana, voimakäytön hallinnan työkaluna, että kykynä mukautua vastapuolen toimintaan.

Etsin edelleen alan asiantuntijoita, ketkä ovat valmiita kokeilemaan kehittämiäni käytäntöjä, testaamaan omia kykyjään useilla muuttujilla ja tarjoamaan omien lajiensa parista testiympäristön, jossa voin itse osoittaa plastisuuden harjoittelun tehokkuuden. Toteuttaisin tämän mielelläni videoidussa koeasetelmassa, jossa olisi mahdollista havainnollistaa teoriaa käytännössä.

Koitan nyt synnyttää täällä asiakeskeistä keskustelua aiheesta ja ajattelen, että minun on selkeintä tehdä väitteitä ilmaistakseni oman tämänhetkisen kantani ja helpottaakseni kritiikin löytymistä.
Toisaalta arvostan myös potkussa kuulemaani suunsoittoa ja ivaa ja servaan itse mielelläni lähes kaikkea mikä liikkuu.
Toivon siis, että sivustahuutelijoilla on vielä pokkaa jatkaa avautumistaan ja että kyse on ylipäätään ollut varteenotettavista sotureista, eikä varhaiseläköityneistä penkkiurheilijoista, jotka eivät enää pärjää kehässä edes omille puolisoilleen.
Tän foorumin ikimuistoisin kommentti mulle oli, että Komba on yhtä lähellä soturin tietä, kun sika helikopteria... No tiedoks, että homma on edelleen vasta aluillaan ja me testataan, miten nämä ideat voisivat toimia käytännössä.. Ja jos tää eksploraaminen ja tuntematonta päin kulkeminen ei kelpaa soturin tieksi, niin edelleen ne hyvin tallatut varmat polut on olemassa, eikä kukaan kiistä, ettei ne palvelis tarkotusta, mut jos itsetunto on kiinni siitä, että sulla on hyvä mestari, niin voit mennä ittees ja huomata, että olet asettanut omanarvontuntosi itsesi ulkopuolelle, eikä tasapainosi ole riippumaton ulkoisista tekijöistä.

Edelleen mua kiinnostaa kaikenlainen taistelu, mut ei nämä asiat olisi näin syntynyt, jos olisin lähestynyt asiaa tavanomaisemmin. Olen myös kiinnostunut treenaamaan kaikkien opeissa, mut tasavertaisena. Kumartelu ja muodollisuus voi olla hienoa, mut helposti piilottaa myös mulkut ja antaa paremmille ihmisille syyn olla olemassa. Näin ulkopuolisena ja omasta taustastani käsin olen siis kriittinen kaikkia taistelumuotoja ja pedagogiikkaa kohtaan, mutta ajattelen, että erilaisuus on vahvuus, joka kannattaa valjastaa.

Väitän, että Komban pohjalta kehittyvät taistelumuodot, ovat käyttökelpoisia varsinkin hajautetuissa lähitaistelutilanteissa, joissa on yllätysaspekteja, kättä pidempää ja useampia toimijoita, mutta myös vapaaottelukehässä uusien tekniikoiden ja soveltavan liikkeen muodossa.
Mielestäni Komban liikekielen ymmärtäminen liittyy mielen herkistämiselle ja oivallukseen, eikä sen opiskelu vie merkittävästi aikaa pois esim vaparin lajiharjoituksilta. Joten jos uudet liikemuodot ja liikekielen sulavoittaminen on tehokas keino edistää voittamista, ehdotan käytännön testaamista ja soveltamista vapaaottelukentällä ja Suomen nostamista takaisin maailmankartalle jo merkittävänä soturikeskittymänä.
Olen saanut kritiikkiä omasta kokemuksen puutteesta taistelupuolella, mutta mielestäni olen vain sanansaattaja uusien orgaanisten taistelumuotojen puolesta ja täysin pätevä kehittämään metodiikkoja niiden syntymisen optimoimiseen ja käytännön soveltamiseen. Otaksun, että pitkässä juoksussa taistelurintamalla voittaa se, joka pystyy altistamaan itsensä syvimmälle transsiin - flow kokemus särkyy itsetietoisuudesta ja epävarmuudesta ja huipputasolla pienikin kolaus voi viedä hengen.
Mielestäni jopa vapaaottelun huipputasolla toiminta on tönkön teknistä liikesarjojen runnomista ja uskon, että ilmaisun sulovoittamiselle voisi olla kysyntää. Stylebender vaikuttaa poikkeuksellisen hyvältä soveltajalta ja jos se ei ole viimeinen, niin kokeilkaamme syntyisikö näillä eväillä jotain millä on arvoa. Vapaaottelu on nuori laji ja olisi erikoista, jos se ei yhä muuttuisi kompleksisemmaksi.

Väitän myös, että jos harjoittaa hyvää liikettä, on siitä hyötyä kaikessa taistelussa.
Tarkennettuna vielä, jos työskentelee hyvin taistelemiseen liittyvien fundamentaalien kanssa, altistaa itsensä intuition vahvistamiselle, joka parantaa edellytyksiä pärjätä taistelussa.
Toisinsanoen, jos tekee riittävän vähän, mutta oikein, on siitä vain hyötyä. Esimerkiksi väistäminen on etäisyyden hallintaa ja toisen mukana elämistä. Väitän, että siinä missä lyönnin väistötekniikan harjoittelu on hyödyllistä, on myös hyödyllistä oppia liikkumaan toisen mukana tilassa, löytää yhteys ja kyetä päästämään irti erillisyyden kokemuksesta, sekä toverin, että vastustajan kanssa.
Ajattelen siis, että fundamentaalien ympärille kannattaa luoda soveltuvuusharjoituksia, jossa toimija osaa arvioda optimointia muuttujien kanssa, kuten etäisyys, ajoitus, tulokulman muuttaminen, voiman tuotto ja sisäinen rauha.

Jusukin
syys 23, 2019, 13.38
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 267
Luettu: 84746

Komba

Joo toi kuva on joku meemi, en tiedä mistä ulkonäkö on saatu tai vuosiluvuista, mut voin selvittää tekijän ja pyytää tarkennusta.
Olen ymmärtänyt et Suomen kuninkaat oli heimojen päälliköitä, jotka hallitsi sukulaiskansojen kanssa suht laajoja alueita ja tarinoiden mukaan taisteli väkensä riveissä.

Kulttuuriperintömme on ilmeisen vanhaa ja naapurikansojen saagat kertovat sen merkittävyydestä heille. Haluttiin tai ei, niin meidän heimoudesta tässä on kyse, jota jokainen voi kantaa ja edustaa kuten haluaa.

Tässä oli kiehtova löytö, Kainuusta lähtöisin oleva peuransarvesta tehty turkasen vanha käärmesauva, joka antaa ymmärtää, että kulttuurikuvassa oli yhteneväisyyksiä aina Puolassa asti.
https://eurooppalaisuus.wordpress.com/2 ... hammentaa/

Ja tässä joku hahmotelma muinaisista alueista. Olen käsittänyt, et koska maailmassa oli ennen niin paljon vähemmän porukkaa, niin eri väestönryhmät hallitsivat väljästi valtavia seutuja. Sotataidot lienee ollut kohdillaan, mut ei sitä ylivoimalle pitemmän päälle pärjää.
"Tilanne Pohjolassa 6500 vuotta sitten; Lähde The Penquin Atlas of Ancient History, 1967."
Kuva


Hei tänään olis muuten Komba-treenit Hakaniemessä! Olin raksaa sitä saunalauttaa maailmanrauha patsaan vieressä ja maanantaisin siellä ei ole muuta toimintaa, niin vedetään joogaa ja Kombaa.
Yleensä tarjolla kaikille sopivaa meditatiivistä liikettä ja pyöritystekniikoita voin pyydettäessä opettaa. Mua aina kiinnostaa testata ja kehittää kykyjä realistisempaan suuntaan, niin arvon taistelijat voi tulla näyttämään, ettei potkussa tyhjää huudella. Jos täältä joku eksyy sinne tänään, niin talo tarjoo saunan! Ollaan siinä vielä about kuukausi.
Tässä tapahtuman kuvaus, facesta löytyy eventti VIRTA


R E C O V E R | R E C R E A T E | R E L A X
Summer Sauna, Hakaniemenranta 6, Helsinki

Tervetuloa käynnistämään viikkosi uudella virralla! Voit tulla yksin tai porukalla ja osallistua yhdelle tai useammalle ohjatulle tunnille ilman aikaisempaa kokemusta. Kevyen kehon hellimisen jälkeen on mahdollisuus virkistäytyä pulahtamalla meressä ja rentoutua Hakaniemen kelluvan kesämökin puulämmiteisessä saunassa.

Joogan aikana pidämme salissa rauhoitetun ilmapiirin, muutoin tanssilattia on avoin vapaalle ilmaisulle.

Liput http://buytickets.at/yoga3/299722


M E N U

17:30-19:00 JOOGA - Hatha Vinyasa, Miiska Van Renterghem, EUR 10.00

19:00-20:30 FLOW - Komba Light, Jussi Kontio, EUR 10.00

19:00-22:00 SAUNA - Heated seaside terrace & spa, EUR 5.00

All inclusive YOGA / KOMBA / SAUNA (+ Coconut water) EUR 20.00
+++

Summer Sauna on Helsingin Hakaniemessä sijaitseva palvelualusta. Rannasta löytyy hyvin varusteltu saunalautta sekä rantaterassirakennus, jossa harjoitteluun soveltuva sali ja tosi kiva äänentoisto. sauna.diginenaamupaiva.fi/saunalautta/

Joogaan voit ottaa mukaan oman mattosi ja saunaa varten pyyhkeen. Tarjolla kookosvettä ja kombuchaa. Kortti- ja käteismaksu mahdollisuus.

VIRTA Jooga, Flow & Sauna
Summer Sauna, Hakaniemenranta 6, Helsinki
Jusukin
syys 22, 2019, 23.49
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 267
Luettu: 84746

Komba

Tässä olis uutta matskua, laatu kombaa


Rakennan minotaurusta



Kuva


Kuva
Noi silmiks


Kuva
Sit sarvet tribuuttina Suomen kuninkaille, jotka tarinan mukaan piti oikeasti sarvikypäriä

Suvilahden bileet, olin edustaa
Jusukin
syys 9, 2019, 22.31
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 267
Luettu: 84746

Komba

Tein showreelin asetekniikoista, josko näille kyvyille olis käyttöä vaikka viihteen parissa.
Komban kanssa suunniteilla vastavaa, et vihdoin kuvattais jotain mikä näyttäis siistiltä, eli suunniteltais taistelukohtauksia ja pelattais läpi ✌

Jusukin
elo 14, 2019, 14.35
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 267
Luettu: 84746

Komba

Joo jooga on kova, vaikka kiinnostukseni jotenkin hiipui samalla kun siitä tuli niin pop.. Ennen kun sain lapsia joogasin vuosia päivittäin, viisi Tiibetiläistä riittiä ja Bön-aikakauden staattiset 2min asennot Kum-Nye osoittautuivat todella tehokkaiksi ja riittävän lyhyiksi päivittäisiksi harjoituksiksi. Hävettää olla venyttelemättä sen enempää, koska tietää, että vanhuus ei tule yksin ja jokainen hoitamaton vaiva saattaa pahentua ja kertoa itsestään myöhemmin. Jos löytäisin taas motivaatiota rutinoitua tolla saralla, niin välttyis kyllä monelta vaivalta! Täytyy miettiä asiaa ja olis muutenkin hyvä elää "teetä juoden", mut samalla pitäis laittaa tuhat tuntia rakennushommia himassa sisään ja ne on vieläpä kivoja hommia, niin ehkä kaikkea ei voi saada. Kehot kuluu loppuun yllättävän helposti ja on sääli jos joutuu vaihtamaan harrastuksia vaan sen takia, että ei ole osannut pitää itsestään huolta.

Kyllähän tällainen konseptinsuunnittelu voi kuulostaa aika korkealentoiselta, mutta mielestäni pystyn demoamaan minkä vaan osion melkeen kenen kanssa tahansa, joten voin kysyä mikä olisi se 'proof of consept', joka osoittaisi, että idea on mielekäs ja toteutettavissa?
Komban järkevyys sotataitoina perustuu intuition tukemiseen ja fundamentaalien, kuten etäisyyden hallinan soveltamiseen, niin että ihmiset osaavat toimia yksin ja ryhmässä. Tämä auttaa oman liikekielen ja kokonaiskuvan ymmärtämisessä, jolloin taidot soveltaa tekniikoita voivat kehittyä. Jos halutaan miettiä kannattaako tälläiseen laittaa aikansa taistelijana pitää ensiksi olla selvillä mitä tavoitteita ylipäätään on?

Vaikuttaa että esim.itsepuolustuksessa tavoitellaan turvallisuutta ja hallintaa kaikissa tilanteissa, vapaaottelussa kykyä voittaa kehässä ja traditionaalisissa lajeissa taitojen lisäksi perinteiden ylläpitämistä?
Kombassa on tavoitteena ensisijaisesti kykyä ylläpitää flow-drilliä oppimisympäristönä ja myöhemmin halutessaan pärjäämistä kilpailuissa, jotka voi tältä pohjalta kehittää. Miellän pelin kontekstin pienryhmien väliseksi sodankäynniksi - se on riittävän kattava kokonaisasetelma, mistä rajata harjoitettavia osioita. Puhutaan kuitenkin leikillisestä asetelmasta, jonka tavoite ei ole kouluttaa armeijoita, vaan saada ihmiset ajattelemaan ja toimimaan itsenäisesti ikäänkuin 'vaikeimmassa mahdollisessa' toimintaympäristössä, jossa on muiden kanssa napit vastakkain. Gameplayllä eli mitä ja miten harjoitellaan sovitaan vuorovaikutuksen ehdot, jotka voivat olla lähellä realismia, jos osataan toimia 1.turvallisesti 2.toisen kokemus huomioon ottaen 3.testatuilla menetelmillä ja 4.selkein sovituin säännöin. Tällä tavoin realismi on kuitenkin saavutettavissa vasta, kun tekninen taso on siellä, eikä tässä kuviossa sinne kannata kiirehtiä, koska asetelman teoreettinen ja tapauskohtainen hypisteleminen on mielenkiintoisempaa ja opettavaisempaa.

Edelleen Komba on sota ilman väkivaltaa, mitä siitä sitten jääkään jäljelle? Ymmärrän, että tämä vaikuttaa ristiriitaiselta, mutta ei mielestäni sitä ole. Perinteisissä lajeissa usein omataan täydellisyyttä hipova tietotaito, ainakin koska usein saman perinteen edustajat ovat joskus oikeasti sotineet ja selviytyneet kertomaan asiasta eteenpäin.. Minusta on hienoa, kuinka tällainen soturius elää ja kiteytyy arvokkuuteen, jota lajien edustajat itse usein ruumiillistavat. Komba on tällä saralla vielä puuhastelua, mutta siinä vaiheessa, kun ihmiset ja auktoriteetit ketkä omaavat asiantuntijuuden liittyvät seuraan opettamaan, oppimaan muilta ja testaamaan omia kykyjään - ei mielestäni ideasta puutu mitään, jotta treenit voivat olla bileet ja bileet treenit!

Minulla on taistelemisesta varmaankin vähemmän muodollista koulutusta, kun suurimmalla osalla tämän foorumin käyttäjistä, mutta perustankin oman osaamiseni mielestäni niin yksiselitteisten asioiden varaan, että pystyn testaamaan niitä ja helposti muuttamaan suuntaa uuden tiedon valossa, jos sille on tarve.
Ajattelen, että kuten jedeillä homma perustuu voiman hallintaan, meillä vaan ei ole jedien taitoja, vaan kyky tuottaa voimaa keholla. Jos aseisiin asennetaan kiihtyvyysantureita, voidaan jo mitata potenttiaalisia iskuvoimia. Unified Weapons Mastersit rakensivat suojapuvut myös iskujen turvalliseen vastaanottamiseen, jolloin mitataan jo kuka osaa lyödä ja mikä ase tuottaa eniten pataa. Voimantuottoa voi kuitenkin pohtia ilman sen kummempaa teknologiaa ja heti kun on jotain kättäpidempää, alkaa forcet kohota niin, että toiminta voi olla myös vaarallista. Tämä yhdistettynä positiointiin ja ylivoiman käyttöön taistelukentällä luo jo melko holistisen yleiskuvan siitä, mitä taisteleminen on.
Mielestäni tätä ei pidä sekoittaa itsepuolustustaitoihin, jossa pohjimmiltaan kehitetään kykyä vastata kaikkiin mahdollisiin uhkiin - vaan kyse on jonkunlaisesta yleis-sivistyksestä hahmottaa taistelemisen realiteettejä toiminnallisuuden kautta.
Visio kilpailuympäristöstä, jossa tasataan voimankäyttöön ja tekniikkaan liittyvää eritasoisuutta on minusta mielekäs, koska silloin myös kovatasoiset voivat laittaa peliin kaikkensa, kunhan muistavat asetta myös itselleen haasteita. Eli edelleen idea on, että kun muuttujia aluksi vähennetään - otetaan voima pois, yksinkertaistetaan tekniikka taktiikkaan, toimitaan sävyisästi jotta reaktiivisuutta ei syntyisi ja keskitytään ensisijaisesti omaan liikkeeseen voittamisen sijaan - saadaan toimintaympäristö, jossa jokainen voi kehittää itseään haluamallaan tavalla. Tätä vuosia sisään kallistuen kohti realismia ja aseet ja panssarit kehiin, niin saattaa tulla ihan näyttävää ja hauskaa ja voimme taas nostaa Suomea maailmankartalle!

Yksi perustavanlaatuisista syistä, miksi ajan tätä asiaa on mahdollisuus käyttää taistelukenttää vertauskuvana kaikesta vallankäytöstä - vuorovaikutuksessa on samat lainalaisuudet joka paikassa. On joko samalla tai eri puolella. Joko toinen alistuu tai ei. Onko myötätuntoa, taitoa toimia, lupa vaikuttaa vai koskemattomuus? Vaikuttaako sosiaalinen asema siihen, miten ihmiset kohtelevat toisia, vai ovatko kaikki käytännössä samanarvoisia?

Näinollen ajattelen, että panssarien rakentaminen on kustannustehokkain tapa edistää tasa-arvoa ihmisten välillä! Työskentelen sen eteen, että olisi kulttuurikupla, jossa intohimoiset pääsevät näyttämään taitonsa ja ottamaan toisistaan mittaa - ilman että veri lentää. Ja edistän tietoutta tutkimastani taidosta "willingness to sustain discomfort for personal integration", eli kuinka ymmärtää ei-haluttavat ilmiöt ensisijaisesti oman itsensä ja maailmankuvan pakottavina representaatioina ja mitä se teoriassa vaatii, että nuo asiat voisivat olla myös merkityksellisiä ja tätämyöten ratkaistavissa.

Täten toivon, että Komban piirissä tapahtuvaa vuorovaikutusta voisi ajan kanssa mitata myös teknologian keinoin. Painetta mitattaessa saadaan tietää kuka käyttää voimaa ja minkä verran, joka on taito sekä sen käytössä, että käyttämättä jättämisessä. Pelin toimivuus perustuu näiden asioiden intersubjektiiviselle hahmottamiselle, eli jaettu kokemus siitä, että mikä on simulaatiossa hyvää toimintaa. Kun esimerkiksi taistelupelejä tehdään myöhemmin virtuaalitodellisuudessa, täytyy konseptisuunnittelussa ratkaista, miten virtuaaliset hahmot eivät liiku toistensa läpi. Komba tarjoaa ratkaisuksi pelaajan oman kyvyn pysäyttää liike puolustuksen rajapintaan ja etsiä lyömiseen aukkoja tilankäytön avulla. Edelleen tätä tehdään autotallista, mutta osaamme jo ylläpitää plastista vuorovaikutusympäristöä suullisesti sopimalla, joten käytännön myöhempi soveltaminen osaksi uusia teknologisia ratkaisuja on mahdollista. Olen suunnitellut myös yli sataosaisen käyttöliittymän, millä mallintaa ja hallinoida kokemusta simulaatioympäristössä. Olette seuranneet tuotekehitysprosessia - ei ole minun asia, jos se ei vakuuta. Puhun paljolti sisällöstä, jota ei ole vielä toiminnallistettu ja haen sille sisältöpohjaista kritiikkiä. Jos haluatte valmiin tuotteen mitä arvostella kokonaisuutena, odottakaa kymmenen vuotta, niin sitä pääsee kenties kokeilemaan! Tämä on teoreettista ja ihanteikasta ;)


Löin ilmalaivaan aidanpaloja, joita sain purkuosina ja lujitin Toria, jotta saadaan tää viidakonvaltias saksipeli kentälle mukaan. Sit kun on pätäkkää niin se tervattu savolainen soutuvene tonne tolppien nokkaan, niin ruetaan puhumaan jo portista!

Kuva

Kuva
Jusukin
elo 12, 2019, 13.51
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 267
Luettu: 84746

Komba

Plastisuudella viittaan mahdollisuuteen juurikin harjoitella mitä tahansa kataa vuorovaikutusympäristössä. Helpon muovautuneisuuden reunaehtona on ainakin, ettei toinen vaikuta toisen muotoon ensisijaisesti fyysisellä voimankäytöllä vaan positiolla, jolla uhataan esim. tulla sisään tietystä kulmasta, mistä on linja toisen keskustaan. Yleisesti taistelussa on tavoitteena päästä kohti toisen keskustaa riittävällä voimalla niin, että sillä on haluttu vaikutus hallita, siirtää toista tai vahingoittaa siinä määrin, kun tilanteeseen on sopivaa?

Komban konseptisuunnittelussa olen koittanut luoda tätä tilaa, jossa jokainen voi toteuttaa omaa liikettä haluamallaan tavalla ja nähdä kuinka hyvin se toimii käytännössä - puolustuksen avulla ylläpitämään omaa tilaa ja hyökkäyksellä muiden tilojen valtaukseen. Knife tapping auttaa tässä - kun käden saa toisen kaulalle se olisi voinut olla kuolettava veitsenisku, jolloin peli ikäänkuin resetoituu ja tilansa menettänyt siirtyy pois vastakkaiseen suuntaan ja hyökkääjä voi liikkua tilalle. Kun pois liikutaan uuden puolustavan linjan avulla imitoi pakeneminen myös sopivaa puolustusta, joka varhaisemmassa rytmityksessä toteutettuna olisi oikea puolustus. Kyse on kuitenkin harjoitustilanteesta, joten sillä ei tulisi olla juurikaan väliä onnistuuko hyökkäys tai puolustus - kunhan rentous säilyy ja osataan liikkua alle reaktionopeuden.

Jos osanottajat kykenevät olla asettamatta painetta toisen puolustavaa muotoa kohtaan, voi useampi ihminen harjoitella yhdessä omaa kataa ja katsoa kuinka ne soljuu yhteen. Suurimalla osalla minun harjoituskumppaneistani ei ole merkittävää lajitaustaa, joten yleensä ihmiset tekevät vain vapaata muoto hallinnoidakseen omaa tilaa riittävästi, ettei kukaan pääse toisen keskiöön. Täten voi mieltää, että jokaisella on metrin ympyrä, joka koitetaan pitää vapaana muiden vaikutuksista ja pelin siitä saa, kun ympyröistä tehdään pelikenttä. Olemme suunnitelleen flower of life- muodon käyttämistä, jolloin ihmiset liikkuvat konkreettisissa ruuduissa, jotka olisivat osin puoliksi sisäkkäin. Tämä on tavoitteena toteuttaa ensi vuonna Borderlandissa, jolloin taistelusimulaatio voi konkretisoitua pelinä, jossa pyritään valtaamaan toisen asemat.
Voimankäyttämättömyys on reunaehto, sekä turvallisuudelle, että pelin strategiapainotteisuuden toteutumiselle. Jos taktiikalla ja tekniikalla voi voittaa simulaatiotaistelussa, ei koolla ja voimalla ole enää niin suurta merkitystä, eikä kilpailussa välttämättä tarvita kokoon liitettäviä luokitteluja. Pisteytyksen tulisi toimia omaehtoisesti, kun pelaajat kykenevät arvioimaan, milloin ovat hävinneet erän. Kun tämä toimii käytännössä ja pelin kompleksisuusaste vastaa riittävästi realismia myös voimankäytön ja muiden mahdollisen muuttujien osalta, voi peliin yhtähyvin kutsua ihmisiä muista traditioista kokeilemaan, kuinka hyvin he pärjäävät tällä taistelukentällä, joko kaaoksessa tai joukkueina. Ajattelen kuitenkin, että Kombassa taidemuotona on enemmän kyse yksilön kyvystä löytää oma ilmaisuvoimansa soturina ja toivon, että tämä menee yksi yhteen sen kanssa, että kuka siellä loppupeleissä pärjää. Tämä on vielä osin teoreettista, mutta en ole kohdannut merkittävää konseptisuunnitteluun liittyvää kritiikkiä.

Suurimpia haasteita on ollut perustella, miksi oppimisen ja suorituskyvyn takia olisi taistelun kontekstissa mielekästä edes harjoitella asemointia ilman voimankäyttöä. Se kuitenkin mahdollistaa tämän "työtilamaisen" ilmapiirin, jossa voi keskittyä omaan ilmaisuun ja vaikka tekniikkaan. Arvelen, että nuo Taijin muodot olisivat riittävät, että niillä pystyisi hyvinkin toimimaan Komban tyyppisessä improvisaatiopohjaisessa simulaatioympäristössä. Eli parhaimmillaan tämä ratkaisu voisi tarjota muista ihmisistä koostuvan muotoviidakon, minkä läpi pystyisi etenemään käyttäen ennaltavalittuja tekniikoita. Tuo on sitä plastisuutta mitä tässä etsitään - Matrixin valkoinen tila : :-8

Mielestäni on myös huomionarvoista, että kun käytetään ennalta opittua, hyväksi havaittua tekniikkaa - toinen oppii pelamaan sitä vastaa ja syntyy jonkunlainen negatiivi, kuten valokuvassa. Uskallan väittää, että kun liikkeet tulevat tutuksi negatiiveinä improvisaation kautta, myös tekniikat ovat sen jälkeen helpompi oppia ja sisäistää, niin että niitä osaa soveltaa myös käytännössä.

Treenaan ihan sopivasti, mutta palautumisen kanssa on ollut haasteita, onko hyviä vinkkejä?
Päivät yleensä raksalla ja usein illalla jatkuu himassa, kun pitäis saada paikka valmiiksi ja tukkeja paikoilleen. Nostettiin vinssillä noi kuvan kaks oikeanpuoleista koivua viikonlopun aikana tukipilareiksi ilmalaivalle. Tavoite on taistella kolmessa tasossa ja pelata roikkuen viidakon valtiasta rakenteiden alapuolella, niin ei tarviis tota kuntosalii :)




Kuva
Jusukin
elo 10, 2019, 00.37
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 267
Luettu: 84746

Komba

Joo rispektit tosta hommasta, äärimmäistä hallintaa ja antautumista!
Ihan rehellisesti, ei mulla pää kestäisi tota hommaa, vaikka osaisin noi tekniikat ulkoa, olis tuskan takana keskittyä sen aikaa, et saisin veivattua läpi. Sen takia oon tehny lähinnä mikä inspaa ja friistailaan aina uusia settejä uusilla aseilla, niin pysyy mielenkiinto yllä.
Pääsin videon kuitenkin loppuun, niin on sekin jo saavutus!

Olen aina tykännyt Taiji tyyppien kanssa tekemisestä. Solidi keissi, tuhannet vuodet on jättänyt parhaat muodot ja porukka tuntuu olevan melko selväpäistä. Joskus tuli Vipassana istuttua Nepalissa ja kohdattua itsensä ihan tarpeeksi, ettei sentään jokapäivä enää tarvitse. Meditaatiostahan sanotaan, että se tekee tylsäksi ja harmaaksi, liikemeditaatiossa ei liene samaa ongelmaa ;)

Pääsin Borderlandissa sparraa yhden Thai nyrkkeilijän kanssa. Oli sitämyöten tiukka setti, että en ollut syönyt aamupalan jälkeen ja just kun saavuttiin takaisin leiriin chillaamaan siellä oli treenit menossa, kun lojutin pehmeitä suojuksia ympäriinsä. Joutu hyppää suoraan matsiin ja tällä viikingillä jalka nous päähän yhtä kevyesti, kun mulla kirkkaat, eikä nyt pystyottelussa ole ollut kehumista.. Ainot keino selvitä oli vähän kombaa ja laittaa ruotsalaista pataan



Tota edellisenä päivänä sparrailin erään Muay Thai mimmin kanssa, joka treenaa kuus päivää viikossa. Sitä kutsuttiin Beastiksi ja selvis aika nopeesti miks.. Opin clichaa vähän paremmin ja Komba soveltu aika nätisti sen harjoitteluun.

Kävin siellä Sisu-gymillä ottaa vähän oppia vaparista ja ohjaus oli niin hyvää, ettei edes tarvinnut pyytää rahoja takaisin :enmä:
Mun esikoinen aloitti juuri koulun, eikä tässä taida riittää tunnit päivässä päästä noissa mitenkään hirveen kovalle tasolle, ehkä jos jossainvaiheessa tekee näitä hommia palkkatyönä, voi miettiä uudelleen.
Mun vahva alue on konseptisuunnittelun parissa, jos joku meinaa päästä huipulle ja haluaa tsekkaa tän simulaatio-keissin valmennan mielelläni yhden ukon ilmaseksi ja katotaan mitä tulee!
Jusukin
elo 8, 2019, 22.55
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 267
Luettu: 84746

Komba

Joskus 2004 tein kaks-päisen monkey fistin kevlar-köydestä ja matkustin sen kanssa, mutta en raaskinu koskaan polttaa sitä. Noi isä-mitron suitsukeastiat on super vaaralliset, varsinkin itselleen, polvet ja pää tulilinjalla. Kehitin meteor-hammerille noi pyöritystekniikat kepinpyöritystekniikoista ja pystyn kevyillä vetää myös reversenä kaikki. Kiinalaisessa sirkuksessa lienee ainakin samoja käytäntöjä.

Komban tavoite on olla plastinen työskentely-ympäristö, joka mukautuu liikkeeseen sovituin ehdoin. Jos osataan liikkua käyttämättä voimaa pelataan käytännössä asemoinnista, joka on mahdollinen uhka. Moninpelissä tämä realisoituu paljolti, koska kuolleesta kulmasta voi aina tulla yllätyksiä, eikä riittävälle ylivoimalle voi koskaan pärjätä.
Flow form fighting on ihan kuvaava käsite. Jos pystyy liikkumaan toisen muodon kanssa niin, että voima ei kohdistu puolustukseen, tekee käytännössä yhdessä samaa muoto-paria. Harjoitustilanteessa kannattaa panostaa kykyjen kehittämiseen, kamppailussa niiden käyttämiseen. Kombassa yleinen tavoite on rentous ja oman liikkeen soveltaminen tilanteeseen - toisaalta täydellisen katan voisi osata ennalta, niin että se sopisi jo valmiina monenlaisiin tilanteisiin.

Borderlandissa Kombasin erään 10v - Taijita harjoittaneen kanssa ja se oli super hauskaa! Lopuksi annoin painetta reilusti tulemalla päin ja se heivasi mua sivuun niillä tekniikoilla, eli propsit käytännön osaamisesta ja Taiji on mun esikuvalajeja, vaikka en ole sitä varsinaisesti harrastanutkaan.
Pelin voi sopia, vaikka knife tapy kaulaan, yhestä poikki ja sit katsoo miten pehmeää muotoa löytyy. Mahdollisuudet on toki rajattomat tän sorttisessa drillaamisessa, mut joutuu aina rinnastaa tavotteisiin, että toimiiko.
Minkä sorttisia tavoitteita on Taijissa?

Ja se supersonic, siis yli 1200km/h, rupee ruoska saamaan respectejä ✌